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楼主: lzf

大家说说模拟城市的缺点

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发表于 2007-8-2 02:25 | 显示全部楼层
原帖由 wukebnu 于 2007-8-2 02:04 发表
也有宏观调控的,税率是经济手段,宣布历史(MH)是非经济的xrr11
善用好这两个,足够了吧
通勤导致的需求波动应该可以算是经济波动了吧

经济波动肯定是有的~~不仅仅是通勤,其实RCI反映的就是最基本的经济波动拉~需求的变化~

不过据说RCI反映的是上一个月的需求,那也很实际哦~市场经济自我调节的滞后性~~
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发表于 2007-8-2 23:08 | 显示全部楼层
机场和港口利用率不高:
   大城市的国际机场都是一大片城市群共用,上千万的人口共用一个机场,而模拟城市里要提升主城的商业需求,往往需要在主城的CBD附近建机场,离谱!
   大城市群的港口是共用的,比如大连港是东北三省的出海口,而游戏里港口不能共享,一个小工业去就配备一个港口,浪费!
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发表于 2007-8-2 23:15 | 显示全部楼层
商业旅行和旅游旅行的交通流量无法体现出来,游戏里的交通流量全是上班族,现实城市中商业旅行和旅游旅行对相关产业发展起决定性作用;
   因为上述原因,如果在相距很远的两个城市之间建一条高速,建好后会发现,交通流量少的可怜!
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发表于 2007-8-2 23:20 | 显示全部楼层
教育问题:
新建楼盘住的全是文盲!
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发表于 2007-8-6 11:35 | 显示全部楼层
xrr13 最奇怪的一点是道路居然是双车道。。。。
16米的道路,双车道
一个车道去掉人行道也有5,6米。。。
可以当作5,6个车道用了。。。
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发表于 2007-8-8 19:47 | 显示全部楼层
希望游戏能有始有终,要不然怎么玩都玩不完。呵呵
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发表于 2007-8-10 16:00 | 显示全部楼层
xrr13 可以啊~你在城市里面狂造超贵的地标
很快城市的财库空了就有终了
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发表于 2007-8-11 13:35 | 显示全部楼层
其实我觉得,像公园,学校,医院,警察局,和一些市政服务建筑都可以提供就业问题.
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发表于 2007-8-11 17:16 | 显示全部楼层

回复 #39 tcckx 的帖子

这恰恰是游戏最真实的地方,可以仔细看一下日期,游戏的日期进行的很快,基本上几十秒就是一天,如果能看见汽车完整的开过一条街的话,那么日期已经过了好几天了。汽车总不能在一条街上开好几天吧。这可以看作是你的城市的每个时刻剪影
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发表于 2007-8-16 14:46 | 显示全部楼层
路和桥梁不能做不规则造型。。。
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发表于 2007-8-18 21:21 | 显示全部楼层
飞机场不赚钱!!!xrr08 xrr08
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发表于 2007-8-18 23:14 | 显示全部楼层
慢慢慢慢慢,
我总是信心满满的做一坐超大城市,
才做一点点,什么都卡,xrr16 xrr16 xrr16 伤人!!!!

而且自由度不高!
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发表于 2007-8-19 11:09 | 显示全部楼层
1)建筑物不能斜放。
2)除了开车就是走路,自行车啊,出租车啊都没有。
3)邻城间共享需求,但不共享各种污染。
4)起高楼要求规定N*N,1*1就不能起塔式的建筑吗?
5)法令少。
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发表于 2007-8-19 15:01 | 显示全部楼层
没有洪水和干旱,没有天气的影响(下雨,下雪,台风,飓风,风暴等等),没有四季变化。
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发表于 2007-8-20 15:50 | 显示全部楼层
没有电车建
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发表于 2007-8-23 23:26 | 显示全部楼层
模拟城市的缺点

1,道路不能任意的改变任何角度.(一个城市除了直线,应该还有不少弯路吧)
2,政府部门太少.(难道除了市长之家,市政府,法院,行政局外,那税局,海关,工商部门等政府部门就不需要了???)
3,城市发展单调.(除了工业城,商业城,住宅城和综合城外,其他就没了??)
4,工业,农业,商业的产业分化太少.(工业只有重,中污染和高科技,农业只有一项,商业只有服务和商业.)
5,天气太单调.(如果不用MOD,那天气只有晴天)
6,自然灾害几乎没有.(只有人为灾害,其他灾害都可控制)
7,公共交通不算多.(若不用MOD,可用的并不多)
8,基本没有交通事故.(难道模拟城市里的人都是驾车高手???)
9,RCI需求不会随着城市的发展而改变.(小城市就不说了,那些几百万人口的城市难道RCI需求就只有仅仅的几千而已吗???)
10.市民的生活很单调.(除了工作,休息,还有偶尔的罢工,就没其他事情可做???)
以上是本人玩SIMCITY所做的缺点总结.
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发表于 2007-8-25 10:34 | 显示全部楼层
不能单独对某一区域进行细致管理,比如说我想在城南建一个高污染的工业区,在城北建一个高科技的工业区.因为税率是全城统一的,所以只有跑邻城去建高污染,本城建高科技.很麻烦.
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发表于 2007-8-27 01:01 | 显示全部楼层
不重视消费对CS CO I的影响
市民无夜生活
股市不站重要地位
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发表于 2007-8-27 12:23 | 显示全部楼层
桥不能斜架,也不能对外连接
另外速度慢也是个大问题
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发表于 2007-9-13 12:53 | 显示全部楼层
1`地图上可以多些矿藏(如金、银、石油等……)
2、高速路可以分叉
3、贸易的类型可以多些  比如产品贸易 不要单单只是垃圾、水、电……的交易
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发表于 2007-9-13 12:55 | 显示全部楼层
在山上最讨厌了。。很难建设
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发表于 2007-9-24 13:00 | 显示全部楼层
要说的楼上都说完了,我补一个,就是没有季节变化
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发表于 2007-9-24 20:25 | 显示全部楼层
太难了,总是黑,灰一大片
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发表于 2007-10-3 11:19 | 显示全部楼层
权利制约啊,除了市政府还应该有市议会,法院

时不时否决你的建设什么的xrr13
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发表于 2007-10-7 00:40 | 显示全部楼层
..........大家想的。。好复杂。。我觉得这个游戏已经够复杂了..要考虑那么多因素..再复杂点.那偶们这些老百姓。。就只有看得份了。。xrr08 xrr08
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发表于 2007-10-10 11:44 | 显示全部楼层
应该还要可以规划政府办公区,并且能带动其他产业
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发表于 2007-10-10 20:58 | 显示全部楼层
道路可变化的太少啦!!
都是那几样```````
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发表于 2007-10-11 20:17 | 显示全部楼层
硬件决定软件,关于AI笨,没有四季变化,运行速度慢的问题,都是因为硬件原因,饼再大也大不过烙他的锅,游戏开发商要考虑游戏的受众,游戏性能不能超越主要玩家群体硬件性能太多(不排除个别变态游戏).关于这些抱怨,开发商肯定也考虑过,但他们不能搞出一个百分之九十九的人都玩不了的游戏,那他们就玩儿完了~大家说对吧,期待SIMCITY更进一步的进展~
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发表于 2007-10-11 21:28 | 显示全部楼层
都想选啊。。。
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发表于 2007-10-24 14:14 | 显示全部楼层
没有第一人称视角
无法体验身在自己设计城市之中的感觉
假如5代可以做成这样
吾愿罄尽所有家底为我的爱机更新换代
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发表于 2007-10-29 16:41 | 显示全部楼层
不知道 大家都玩过《龙之崛起》没有  我比较欣赏《龙之崛起》里能与他国或其他地方进行贸易,这点 既可以使自己生产的东西卖出去 增加收入 又可以买入本地区不盛产的东西 使经济活跃。
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发表于 2007-11-14 12:26 | 显示全部楼层
SC中缺乏国有企业……政府只能管市政    不能介入经济  
哎~~~~~资本主义……
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发表于 2007-11-20 19:49 | 显示全部楼层
sc4最大的缺点有2个:
1、建筑物种类很有限而且不会自动协调,有的地方重复率极高,有的地方想让它整齐却长得乱七八糟;
2、2D的界面没有透视效果,为了减少画面失真,只好采用极高的卫星视角,这严重影响观赏性。xrr08
这两个问题是无法解决的。
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发表于 2007-11-21 21:44 | 显示全部楼层
BUG有点多..
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发表于 2007-11-21 22:22 | 显示全部楼层
回7楼的   不是不想这么设计  而是硬件不允许(不然跑不动)
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发表于 2007-11-26 21:43 | 显示全部楼层
城市之间的互通与互惠做得不够全面,城市之间的联合不好,没有真正体现现实中的城市之间的交易。
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发表于 2007-12-3 17:32 | 显示全部楼层
同意4楼的
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发表于 2007-12-9 17:05 | 显示全部楼层

大地图没试过

邻城主城不能同时发展!!!!!!!!!!!!!!!还有模拟市民太笨
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发表于 2007-12-14 20:19 | 显示全部楼层
市民的行踪让我琢磨不透啊,在它眼皮子地下盖地铁公交,人家就不用,非得绕个圈去。。。我无语
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发表于 2007-12-14 20:24 | 显示全部楼层
没有透视视角,在高楼林立的区域想修点什么根本不可能。。。


而且我希望能够自动布置公交网络,如果给每个社区都盖公交站的话是在很麻烦
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发表于 2008-1-1 22:36 | 显示全部楼层
视角太单一
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发表于 2008-1-5 14:35 | 显示全部楼层
市民太笨,有大道高速不會走偏偏行街道導致塞車
32米寬大道車流不可能祇支持2000......
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发表于 2008-1-7 13:55 | 显示全部楼层

交通设施实在是太死板了

如果不用插件,道路无法规划出合理并适应地形的交通要道,并且不能实现公铁大桥,资源实在是浪费啊,现实中的道路规划如果象模拟城市那样死板,估计规划局都得吐血了,不能建山体隧道,不能建海底隧道,不能在陡峭的山壁上修建悬空公路,不能……太多了,具体参考重庆市的公路系统,呵呵
建筑基座除了四方就是四方,不能根据地形来生成浪费了不少地皮,对于地形要求在现实社会中也是一样存在的,唯一遗憾的就是不能建设水上建筑,把地填高了有没那种感觉
噢,最后一点,马路两边不能做绿化,非常大的遗憾,并且绿化种类也太单一了吧!
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发表于 2008-1-9 14:30 | 显示全部楼层
原帖由 wenli822 于 2008-1-1 22:36 发表
视角太单一

2D游戏你还想几个视角啊??呵呵!!
你要的是3D的!
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发表于 2008-1-21 11:32 | 显示全部楼层
道路和大道相交不能单边连接(只和大道的一边连上)
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发表于 2008-1-21 11:33 | 显示全部楼层
水利和电力部门应为赢利单位(非临城交易).
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发表于 2008-2-7 13:46 | 显示全部楼层
工业相对于商业来说太课程....
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发表于 2008-2-8 17:01 | 显示全部楼层
应该要可以把一些城市合并才好..或者共享就业\人口这些......
最好再可以把城市边缘共享一部分...这样有些地方就可以跨城市建桥...
还有..通勤太那个了....必须得工作单位就在家门口才算短..稍微长点就是长
还有那个路...造起来太苛刻了......都造不好...
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发表于 2008-2-18 22:31 | 显示全部楼层
没有生产力的发展......都几千年了,建筑啥的还和几千年前一样...
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发表于 2008-2-19 12:36 | 显示全部楼层
建筑物不能斜放和桥梁不能斜架这两点是最大的缺点
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