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楼主: 蒜香骨

大家都是用什么方法解决财政危机

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发表于 2008-7-21 19:14 | 显示全部楼层
下了个赌场之类的,快进一个月就6百W多了 。然后在删除!
没办法,要城市漂亮,就得这样,我还是新手
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发表于 2008-7-22 17:15 | 显示全部楼层
  临城互相交易最赚钱~
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发表于 2008-7-27 21:11 | 显示全部楼层
呃 新完模拟没多久 不过建的几个城中几乎没有过入小于出的现象,(除了一次生生把一座20000人口的城市拆成纯工业城)每座城的也都比较好,人口百万左右,市长评比80上下,除了环境差了点,高楼少点没别的问题,恩,发展缓慢可以算一个。
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发表于 2008-7-28 09:46 | 显示全部楼层
偶承认偶是用作弊解决的
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发表于 2008-7-28 16:56 | 显示全部楼层
偶都先一个作弊公园上上
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发表于 2008-7-29 23:49 | 显示全部楼层
作弊多快捷。且仅仅是快捷。
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发表于 2008-8-11 08:18 | 显示全部楼层
我贷款……是不是比较有特点?
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发表于 2008-8-14 12:13 | 显示全部楼层
节省点好...........
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发表于 2008-8-17 16:28 | 显示全部楼层

为什么作弊?

国人就这麽喜欢作弊有本事自己经营出来啊!
社会风气都带到游戏里了!
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发表于 2008-8-25 15:21 | 显示全部楼层
修改数据库,开场2^30
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发表于 2008-8-30 16:58 | 显示全部楼层
作弊也是一种手段,我们的目标,都是为了城市更加美好,是吧。。。出发点是好的,哈哈
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发表于 2008-9-2 14:11 | 显示全部楼层
自己也不知道有什么特别管用的方法,一般就是小额提高税收和减少公共开支
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发表于 2008-9-7 14:33 | 显示全部楼层
刚开始总是亏~~~连教育医疗经费在哪里调都不知道~~~
现在好了~~20w人净收入也有个1~2w呢~~慢慢来就找到规律了~~
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发表于 2008-9-29 13:28 | 显示全部楼层
不用作弊碼很難玩,想要人口多,除了交通和環境之外,必須有足夠學校、醫院、警察局、電力、水源但是這些政府機構每月支出很高,如果你不投資建造,那么城市人口就不能增加。相對,商業、工業需求量也會因人口多少而定需求量(這些是相互相承的)。支出往往都比收入少。
我是用作弊碼的。取消供電、供水這兩項大開銷。
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发表于 2008-10-3 10:17 | 显示全部楼层
看着快不行了就一个赌场砸下去
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发表于 2008-10-10 19:03 | 显示全部楼层

我想自己建

但是老倒闭
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发表于 2008-10-13 16:17 | 显示全部楼层
游戏开始都是通过作弊插件和输入作弊码及其它作弊方式解决
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发表于 2008-10-14 09:21 | 显示全部楼层
分区建设,每个区中间建设收费站,很好用
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发表于 2008-10-19 10:17 | 显示全部楼层
其实忽略总资金的影响
收支平衡是最好的
小幅的赤字和盈余都是非常健康的
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发表于 2008-10-26 14:58 | 显示全部楼层
其他的方式在於調整維修費用 上simtropolis下載Ilives LEProp 之後用它來修改費用 由其是學校 >1000的學校都修改到<1000 除此之外 錢快負數時使用搖錢數
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发表于 2008-10-27 02:10 | 显示全部楼层
好像到目前为止我还没找到什么好的方法
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发表于 2008-11-27 10:41 | 显示全部楼层
本人新手,财政收支平衡问题确实让人头大~不过出于对游戏制作者本意的考虑,将放弃使用能直接影响到Bulance sheet 的工具。。。
所谓的模拟经营其实就是慢工出细活,初期尽量节省开支,按需求分配住、工、商,调整税率和开支,待到有稳定盈利之后再进一步的发展,如此往复~财富自然积少成多~
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发表于 2008-12-31 13:58 | 显示全部楼层
我只能說…不要一開始就花大錢囉。
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发表于 2008-12-31 14:04 | 显示全部楼层
话说我享受的就是把城市做得漂漂亮亮的那个过程  玩SC4我基本不经营的 当然基本上玩到中后期不靠作弊也都衣食无忧  因为玩着玩着原始的收入就大于支出了
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发表于 2008-12-31 15:36 | 显示全部楼层
我喜歡解決各種困難,讓市民開開心心…
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发表于 2009-1-11 23:03 | 显示全部楼层
在正常缩减开支无能为力的情况下只能使出必杀技----秘籍了……
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发表于 2009-1-13 17:53 | 显示全部楼层
循序漸進吧...
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发表于 2009-1-16 10:38 | 显示全部楼层
其实蛮简单的,就是开源节流(提高税收以及降低不必要的花销)
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发表于 2009-1-17 15:51 | 显示全部楼层
好久以前的帖子了……
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发表于 2009-1-18 15:09 | 显示全部楼层

我就是用的作弊!

我就是用的作弊!
一开始就3亿!
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发表于 2009-1-21 04:03 | 显示全部楼层
这么久之前的帖子顶到现在 确实NB啊
我是收费站狂啊 哈哈
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发表于 2009-1-21 19:19 | 显示全部楼层
刚开始玩的时候不懂规划,花园不建,路是街道,狂调税,搞得产业,人口全跑光,现在,一开始就把税调低,收入总有盈余,现在纯利润都有1W多了
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发表于 2009-1-21 19:20 | 显示全部楼层
还有要跟大家说的是,
不要自己有盈余就把公共设施的维护费调高,要不就是多建了一些设施,比如机场,医院什么的,这也是我当初老亏损的原因之一,不要觉得自己有盈余就乱放东西
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发表于 2009-1-23 12:28 | 显示全部楼层
從前總是使用一些加錢的作弊的東西, 但城市經營了一兩年後, 人口增加到30,000人左右, 但都是年年負錢, 嘗試到給我發現只要增加稅收入是增錢的一大條件, 而且保持住宅,商業增加是能令城市收入上升, 所以我就劃分更多住宅用地, 過了一段凡後, 人口多了, 也容易儲蓄錢啦
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发表于 2009-1-24 12:13 | 显示全部楼层
故意赤字整出军队,导弹基地以及联邦监狱。建完之后钱够你用的了
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发表于 2009-1-24 23:35 | 显示全部楼层
以前玩的时候不用插件也不会缺钱 想办法让收入大于开支 做到这点很简单 现在玩有插件了就无所谓了
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发表于 2009-1-26 10:19 | 显示全部楼层
我一般都是將低收入及高中污染已建好時
就會加到20%稅
就不用再擔心財政了
不過開始建地鐵時一般財政都比較困難的
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发表于 2009-2-20 15:04 | 显示全部楼层
交通收入几乎比税收还高
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发表于 2009-2-24 16:22 | 显示全部楼层
我觉得还是尽量控制cost,花更少的钱干更多事。至于邻城交易和完成任务,只不过是零时的手段而已。并非长久之计。
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发表于 2009-3-6 23:31 | 显示全部楼层
扩大投资扩大内需,自然就会解决财赤
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发表于 2009-3-26 18:41 | 显示全部楼层
用金山改!!!!!!!
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发表于 2009-4-2 13:52 | 显示全部楼层

月入五万花园

月入五万花园
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发表于 2009-4-2 17:01 | 显示全部楼层
在树林里放火然后做消防飞机任务。
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发表于 2009-4-2 17:10 | 显示全部楼层
以前都是有作弊插件的
但是现在我惊奇的发现我一座完成的城调一小点税收入都很大的
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发表于 2009-4-4 10:01 | 显示全部楼层
偶5至6万人口毛收入在2万多点,纯利润只有1千多到2千。
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发表于 2009-4-4 21:56 | 显示全部楼层
建不利的建筑赚钱建在无人岛上。赚个1,700
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发表于 2009-4-6 10:24 | 显示全部楼层
之前是疯狂贷款把城市全早满后税率最高无视黑楼地运行到贷款还清,再把税率调回来,一般每月最后能有1000多节余
现在:直接weaknesspays,敲够为止不够再敲...........
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发表于 2009-4-6 15:32 | 显示全部楼层
有一种软件叫做金山游侠……
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发表于 2009-4-12 17:50 | 显示全部楼层
原来用密集调钱···
结果手酸了调才一点
下了个插件
特别快

[ 本帖最后由 zhaohangCharles 于 2009-4-12 17:52 编辑 ]
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发表于 2009-4-22 23:50 | 显示全部楼层

打开法令,赚钱的法令。

没钱的时候就是投资的时候。如果还有地方,就规划些需求比较高的区域(住商工)
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