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楼主: Moen

【研究】为什么高楼难长???用Growth Stage解释

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发表于 2010-12-5 16:01 | 显示全部楼层
先顶!
仔细研究中......
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发表于 2010-12-23 10:33 | 显示全部楼层
就看懂一个意思——想出高楼必须要有大量的低楼做铺垫
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发表于 2010-12-23 11:45 | 显示全部楼层

樓主辛苦了!


不好意思「TOWNHALL」和其他數據怎找的?我不懂啊!
求教
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发表于 2010-12-29 12:05 | 显示全部楼层
学习了,插件还真多啊。
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发表于 2011-2-5 21:44 | 显示全部楼层

。。

楼主的帖很哲学。看不懂。。
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发表于 2011-3-14 10:49 | 显示全部楼层
這是好帖

推上來給大家看看
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发表于 2011-3-26 09:48 | 显示全部楼层
你是人吗,写那么多,眼睛都快花了。额~~
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发表于 2011-3-27 15:13 | 显示全部楼层
我靠,博士论文啊
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发表于 2011-4-2 11:08 | 显示全部楼层
我觉得你好牛哦,一个游戏可以这样分析,佩服,感叹
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发表于 2011-4-14 14:48 | 显示全部楼层
厉害,我只有勉强看结论的能力.......
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发表于 2011-5-5 11:19 | 显示全部楼层
支持楼主 谢谢
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发表于 2011-6-21 22:39 | 显示全部楼层
这么复杂的研究,楼主真乃神人也!
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发表于 2011-6-21 22:54 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶
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发表于 2011-6-30 20:34 | 显示全部楼层
多谢lz指点!!!!!!
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发表于 2011-9-13 16:10 | 显示全部楼层
看完。。留个记号。。谢谢~
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发表于 2011-10-6 19:39 | 显示全部楼层
强烈支持!
有的写得真的很深奥。。
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发表于 2011-10-13 04:36 | 显示全部楼层
好有耐心且有科学性依据的分析..想起来当年做毕业论文时的分析数据 头都大噜
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发表于 2011-10-18 14:28 | 显示全部楼层
哇  好高深的帖子   佩服楼主
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发表于 2011-10-18 15:41 | 显示全部楼层
增加相应人口
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发表于 2011-11-6 13:30 | 显示全部楼层

太专业了

太专业了,玩sc4快10年了,上这个网也不少于5年了!这是最棒的一个帖子!很好!!
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发表于 2011-11-20 15:09 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

请问楼主那个查询工具是从哪里下的啊。。还支持英文版。。我搜了bradford town hall,但是论坛上没有下载的。。
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发表于 2011-11-29 15:23 | 显示全部楼层
前年的帖子~不过有一些结论是错误的:


我玩的实践证明,周边很强的情况下,空地上可以直接种出海蓝(最高级高收入住宅?)来,而不经过中间的步骤。

玩法是前期大量憋出低收入和中收入,在旁边建出大量中高商业的工作需求。

然后规划高密度住宅就能直接出来,按理说这时候无论本城还是周边,高收入住宅的GS都是0啊。
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发表于 2012-2-7 21:02 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-22 00:04 | 显示全部楼层
太牛X了,拜讀之
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发表于 2012-7-20 18:02 | 显示全部楼层

回复 122# 的帖子

有人能来解释这个吗,如果我在一个随意发展的大地图人口达到几万,边上连一个新的中地图,开始发展重工业,过一会让规划4*4高密度,税收抑制中高住宅,低住宅9%税率,可以直接长出顶级住宅。改中地图人口也是从0开始直接长出顶级住宅的。如何解释?
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发表于 2012-8-18 10:14 | 显示全部楼层
碉堡了。。。。。受益匪浅啊!!!!谢谢楼主!!
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发表于 2012-10-13 21:48 | 显示全部楼层
原帖由 6543210012 于 2009-12-12 10:07 发表
至于为什么做了3大组试验,
1 如弗老大帖子中说的那样,举反例,证明LZ你的观点跟结论的错误性。
2 我用第2大组跟第3大组试验证明了一点。20L所说跟临城的产业人口有关是片面的,错误的。
3我记得2天前看帖子的时候偶然见到 ...
高人
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发表于 2012-11-8 10:10 | 显示全部楼层
谢谢LZ,知道了高楼难自长/学到东西啦!
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发表于 2013-1-31 23:35 | 显示全部楼层
增加某个产业的人口. 那如果我向提升 中收入的GS呢?
大量建GS低的中收入?
当中收入人口有打到一定零界点才能造更GS等级更高的中收入楼?
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发表于 2013-1-31 23:36 | 显示全部楼层
还有亲.有图片失效了.....
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发表于 2013-2-3 19:39 | 显示全部楼层
图片看不到了啊!
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发表于 2013-5-3 11:38 | 显示全部楼层
还是不怎么懂,不知道怎么搞高楼,不过人口多,地方小肯定会张高楼,这个我还是懂的
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发表于 2013-5-13 12:48 | 显示全部楼层
哎呀  按了插件就不会怎么长高楼了
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发表于 2013-7-11 20:58 | 显示全部楼层
{:3_271:}
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发表于 2013-9-9 12:27 | 显示全部楼层
不看不明白  看了更不明白
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发表于 2013-10-19 16:55 | 显示全部楼层
好高深的样子= =
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发表于 2013-10-20 15:49 | 显示全部楼层
诶?但是我用一个满需求的主城,在邻城建个4*4的高密度住宅供上水电长得是GS很高的房子?
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发表于 2013-11-2 23:08 | 显示全部楼层
= =CAM和我的日本式住房冲突,,,,和很多已经入手的插件也冲突,忍痛割爱
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发表于 2013-11-21 15:13 | 显示全部楼层
真的是看了更不明白了。
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发表于 2013-12-17 19:48 | 显示全部楼层
不明觉厉= =
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发表于 2013-12-28 23:23 | 显示全部楼层
那些建筑不是插件吗?怎么会自长
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发表于 2014-1-8 01:03 | 显示全部楼层
马克思注意基本原理
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发表于 2014-3-28 19:34 | 显示全部楼层
谢谢楼主整理和分享,十分感谢你的辛劳!
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发表于 2014-7-11 10:59 | 显示全部楼层
高楼都好壮观啊!喜欢!谢谢!
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发表于 2014-7-11 11:00 | 显示全部楼层
服务业也非常不错!农业工业也很需要的!喜欢!
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发表于 2014-10-21 11:20 | 显示全部楼层
看的好头晕啊,不过还是要仔细读一下,这个对玩好这个游戏很重要啊
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发表于 2015-1-20 14:23 | 显示全部楼层
受益匪浅
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发表于 2015-11-4 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 线上城市 于 2015-11-4 15:56 编辑

这个系统是模拟城市4的灵魂,遗憾的是后来的游戏都没有抓住这一点。
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发表于 2016-8-1 14:47 | 显示全部楼层
感谢整理出来,豁然贯通啊
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发表于 2016-8-9 11:59 | 显示全部楼层
厉害
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